.FILE 2G 3G 4G 5G
tumnagel för video
2011

Speldesignern Jane McGonigal lyfter spelandets betydelse för våra liv

Jane McGonigal är en futuristisk speldesigner med storslagna visioner. Hon är övertygad om att spel kan användas för att förbättra människors liv och har som främsta mål att en speldesigner en dag ska tilldelas Nobelpriset.

När Jane McGonigal 2009 drabbas av en svår hjärnskakning börjar hon utveckla ett spel som ska hjälpa henne med återhämtningen. Då inser hon på allvar vilken potential som finns inbyggt i människors spelande. Resultatet blir spelet SuperBetter som hjälpt hundratusentals människor att ta sig an verkliga utmaningar som depression, ångest, kronisk smärta och traumatiska hjärnskador. McGonigal själv har blivit en av de främsta förespråkarna för spelandets potential. Spel kan förbättra människor liv även utanför den digitala världen, menar hon.

2011 släpper hon boken Reality is broken: Why games makes us better and how they can change the world. I boken argumenterar hon med hjälp av forskning från fältet positiv psykologi för att spel kan skänka människor både lycka, motivation och meningsfullhet. Men också genom detta bidra positivt till utvecklingen av samhället. Vidare argumenterar hon för att spelare är kreativa  problemlösare och extra bra rustade för att tillsammans kunna lösa några av världens tuffaste problem.

Spelare utmärkta problemlösare

Ett exempel hon lyfter i boken är hur 250 000 spelare på några veckor lyckades lösa ett problem som forskare grubblat på i åtminstone ett decennium. Problemet fanns inom det område av biokemin som man kallar proteinveckning.

Jane McGonigal är också en mycket uppskattad föreläsare både i USA och internationellt. Sverige besökte hon som Keynote-talare på Internetdagarna 2013. Högst upp i den här texten kan du lyssna på ett av hennes TED Talks.

Jane McGonigal är ansvarig för spelforskning och spelutveckling på tankesmedjan Institute For The Future i Palo Alto i Kalifornien.

Guidebok om etik för techbolag

2018 ansvarade hon för arbetet med att ta fram en etisk guidebok – The Ethical OS – för techföretag, tänkt att hjälpa dem att undvika att deras produkt på sikt skadar samhället på sätt som de inte förutsett.

Facebooks grundare Mark Zuckerberg trodde knappast att man skulle använda tjänsten för desinformation och algoritmisk propaganda. Youtube tänkte sig inte att det skulle bli en plattform där konspirationsteorier blomstrar. Syftet med Ethical OS är att startups ska undvika sådana händelser. Detta genom att tänka kring olika scenarion och identifiera möjliga risker för att sedan när de väl inträffar kunna parera eller hantera dem.

Vidare läsning

false
-